黑猫投诉发布2025年游戏投诉报告——腾讯游戏、网易游戏位居投诉前列
鲁网2月3日讯 近日,黑猫大数据中心联合黑猫投诉平台发布《黑猫投诉2025年度游戏领域投诉数据报告》,通过投诉数据盘点2025年行业趋势、行业热点问题等,通过投诉数据变化情况回顾行业消费趋势。

2025年黑猫投诉平台游戏领域(含账号交易)投诉量超过13.5万件,同比2024年增长35%。从投诉趋势看,游戏领域投诉量受集体投诉影响明显,2025年出现多起集体投诉;另外寒暑假期间投诉量也会有所上涨,多与未成年人游戏内充值退款有关。
游戏投诉典型问题
寒暑假期间,大量未成年人游玩游戏并进行充值,导致未成年退款投诉数量急剧上升,使得未成年退款成为了这一时期的主要投诉焦点。此外,随着游戏行业的快速发展,账号租借与买卖行为日益普遍,然而这一过程中却暴露出诸多漏洞,诸如账号被找回、租借账号被用于非法行为(如使用外挂)等问题层出不穷。与此同时,游戏厂商频繁出现游戏虚假宣传以及忽视玩家合理诉求的情况,引发玩家大规模的集体投诉,尤其集中在手机游戏领域。
未成年退款问题占比超五成
从投诉问题分布来看,未成年退款问题占总投诉的一半以上,反映出游戏厂商在未成年人保护机制上存在漏洞,同时也凸显出家长在孩子网络活动及消费行为引导与监管上的缺失 。针对这一现象,建议游戏厂商增加对未成年人的识别机制,如增加人脸识别等;同时家长们也要严格监管支付途径及支付密码,并保管好相关证件,以防止未成年人未经允许私自进行游戏充值。
游戏厂商和游戏投诉占比超八成
游戏消费者的主要投诉对象为游戏厂商及旗下游戏,占比超过84%,主要投诉退款问题及游戏内虚假宣传相关问题;其次是游戏账号交易平台,主要投诉账号相关问题。
腾讯、网易投诉量居前列
作为游戏大厂,腾讯、网易投诉量位居前二;投诉量前十的商家中,雷霆游戏回复率不足20%,巨人网络回复率超过80%,其余商家回复率均接近或达到100%。
游戏领域集体投诉频发
2025年游戏领域共爆发集体投诉事件36件,总投诉量达6647件;主要以游戏抽卡问题为主,投诉最多的五件集体投诉中三件投诉游戏抽卡概率问题,反映出当前游戏行业在抽卡机制上的“概率不透明”与“规则不公平”已成为玩家与厂商之间最尖锐的矛盾点。
21-30岁消费者占比近六成
从投诉人年龄情况来看,21-30岁消费者投诉最多,占比近六成,作为主要玩家群体,该年龄段群体投诉多为游戏质量问题和账号问题,以及少量退款问题;31岁以上消费者投诉占比超过33%,基本为家长投诉未成年退款问题。
男性投诉占比三分之二
从投诉性别分布情况来看,来自男性消费者的投诉占比达66.5%,女性消费者投诉只占33.5%;相比去年,女性投诉占比提高了12.55%,反映出女性玩家逐年增加。(鲁网记者)